
Not enough time
Tradução para português do Brasil do jogo "Not Enough Time" feita por Bruno Scanavez (LinkedIn)
SOBRE O JOGO
"Not enough time" é uma aventura de point & click em pixel art. É uma sequência de Uncle Lee strikes again e Once upon a Möbiusöbius strip, mas também pode ser jogado de modo independente. Nosso aperfeiçoamento apresenta 500% mais caracteres do que os jogos anteriores!
Jogue como Inês, uma adolescente de 15 anos, que está a caminho de uma viagem com seu tio para o Lago Fenfef. As coisas, no entanto, nunca são fáceis quando o tio Lee está envolvido. Ela acaba abandonada no tempo com um dispositivo conserta- realidade™ quebrado.
COMO JOGAR
- Clique com o botão esquerdo ou direito do mouse para mover a personagem ou interagir com o objeto destacado.
- Pressione a tecla "." (ponto) para pular as linhas de diálogo. A opção de pular com os botões do mouse pode ser ativada no menu opções.
- O modo de tela cheia pode ser ativado no menu opções.
- Pressione e segure ESC para pular as cutscenes.
CRÉDITOS
- Andrea Cerbone (Cerbo) - roteiro, arte e animação.
- Paolo Cotrone (shamisenorchestra) - roteiro e música original.
- Giuseppe Sellaroli (apicici) - roteiro, programação, arte, sons adicionais e design de fontes.
LOCALIZAÇÃO
- Bruno Scanavez - Tradução e revisão (LinkedIn)
"Not enough time" is a short pixel-art point & click adventure. It is a sequel to
Uncle Lee strikes again and Once upon a Möbius strip, but it can be enjoyed as a standalone game as well. Our improved recipe features 500% more characters than the previous games!
You play as Ines, a 15-year-old girl who's on her way to Lake Fenfef for a relaxing trip with her uncle. Things, however, are never that easy when uncle Lee is involved, and she ends up stranded in time with nothing but a broken reality-fixing device™.
An unfinished version of this game was submitted to the 2023 Adventure Jam. The unfinished version ca be found here.
How to play
- Left-click or right-click to move the character or interact with the highlighted object.
- Dialogue lines can be skipped by pressing the "." (period) key. Skipping with mouse buttons can be enabled through the option menu.
- Fullscreen mode can be enabled through the option menu.
- Press and hold ESC to skip cutscenes.
Credits
- Andrea Cerbone (Cerbo) - writing, art and animation
- Paolo Cotrone (shamisenorchestra) - writing, original music
- Giuseppe Sellaroli (apicici) - writing, programming, additional art and sounds, font design
Notes
- The FMOD library used by the game is known to cause false alarms with some anti-virus. They can be safely ignored, since no part of the game can run locally (it's server-only)
- Carefully read the instructions.html file inside the localization kit
- Use the online localization tool to tweak your lines without having to boot the game https://sellaroli.com/apps/nem-translation-tool/
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.
The LanaPixel font (c) 2020, eishiya (https://mastodon.art/@eishiya) is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License.
| Published | 4 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (2 total ratings) |
| Author | Bruno Scanavez |
| Genre | Adventure |
| Made with | LÖVE |
| Tags | faculdade-labpub, Pixel Art, Point & Click |

Comments
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AMAZING!!!
Thank you very much!